indienova.com/game/antioch-scarlet-bay
一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想让她给你讲述自己的故事……在面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会让你的游戏体验产生不同程度的改变
indienova.com/u/st-76561198117852825
Steam:我爸不让我养猫
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……因为这里成就全都是数值累积形的, 特别棒的一点是,你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35796
但对我来说却异常困难,而横版内容的绘制就不需要考虑这些,至少能在我个人的能力范围之内,让画面看起来更和谐……这让我想到了《吸血鬼幸存者》。诚然,我曾经不喜欢它,对我而言,它太简陋了。……电梯中怪物刷新的节奏有待优化,刷慢了不够刺激,刷快了难以存活,刷久了容易乏味
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那么来到这个版本后,我也想让它(祂?……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈。……奈何这个网站的东西好像没人看啊……然后吧,还有很多次改版我并没有提,比如生命值和护盾机制的改来改去,地图构成的方案变更等等
indienova.com/steam/game/2519670
扣人心弦的故事,四个结局,海量选择,10+CG,5+BG,原创音乐和主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……四个结局的扣人心弦的故事,4个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……“我必须救她,”凯想。 “但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
按钮的获取,可以通过商店,杀怪或者宝箱等等(这个不是创意范围,随便吧,其实我也觉得不好玩,只是让你们找灵感而已……为了不让老板注意到,他决定进入游戏世界,把里面的bug都消灭掉。……bug有很多不同的,你的任务是让这些bug看不到。我举一些例子。1.
indienova.com/u/root/blogread/26133
记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始的……2000分,解锁了爆炸老头儿,玩了一会就删掉了游戏,真的刷不动……手机玩半个小时就超累眼睛),而且手游我平时很少玩……因为整整4个月停工,在回到家以后玩了几个rogue游戏,这一玩,让我完全没有兴趣继续去做下去了,因为公司的游戏也是
版本:Early Access
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