GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……留言内容可以是对大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等

勇敢的炼金术士柯蕾特(Brave Alchemist Colette)

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为了成为像师傅普利西拉那样杰出的炼金术士,炼金学徒柯蕾谨遵着师傅的嘱咐独自踏上了为他人排忧解难的修行之路……某日,普利西拉因为不明原因而不得不暂时离开一段时间。……在将位于首都的工房交给弟子之后,普利西拉留下了“想要成为真正的炼金术士,那就积极去为他人排忧解难吧!”

《极品飞车™:不羁》——第 8 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound — Vol. 8 Dynamic Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2856200

即刻获取 45 个级别的第 8 章速度通行内容(包括路特斯 Evija ‘23),以及第 8 章高级版速度通行……错过了第 8 章速度通行?……入手此动态追赶组合包*可即刻获取前 45 级内容(包括路特斯 Evija ‘23)

Train Sim World® 4 Compatible: Birmingham Cross-City Line: Lichfield - Bromsgrove & Reddi

indienova.com/steam/game/2386150

该车由亨(Hunslet)公司设计,这是一家可以追溯到 19 世纪 60 年代的老牌机车制造商。……该型列车频繁往返于奇菲尔德谷站、四橡树站和伯明翰新街站,之后继续南行驶至终点站——雷迪奇站。……主要特征从奇菲尔德谷站到雷迪奇站和布罗姆格罗夫站长达 37 英里(60 公里)的线路拥有西米德兰铁路涂装的英铁

Train Sim World® 5: Birmingham Cross-City Line: Lichfield - Bromsgrove & Redditch Route Ad

indienova.com/steam/game/2970200

该车由亨(Hunslet)公司设计,这是一家可以追溯到 19 世纪 60 年代的老牌机车制造商。……该型列车频繁往返于奇菲尔德谷站、四橡树站和伯明翰新街站,之后继续南行驶至终点站——雷迪奇站。……主要特征从奇菲尔德谷站到雷迪奇站和布罗姆格罗夫站长达 37 英里(60 公里)的线路拥有西米德兰铁路涂装的英铁

声息(声息- La Voix)

indienova.com/steam/game/2806340

在这里,你接到了系统发布的任务,扮演失忆的转校生白城瑠里歌,来到青空高等学院三年三组实现校园男神青木遥的愿望……,选择你所认定的真实。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

伊苏X -北境历险- 诺斯弗利特舰套组(Ys X: Nordics - Nosfleet Ship Set)

indienova.com/steam/game/2740580

可将桑德拉号装饰成诺利特舰风格的DLC限定道具。……可将桑德拉号装饰成诺利特舰风格的DLC限定道具。……诺利特船帆诺利特船身诺利特装饰诺利特外轮※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,策划也能出,可以一起商量一个好的一起……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个防游戏……: 有桌游设计经验,有游戏本地话能力(中/英)以及剧情策划能力,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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那么电子游戏的意义是什么呢?……杰帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……本演讲将探讨游戏如何作为一种“雅努系统”运作,通过“as-if”虚构吸引玩家的态度,以及“if-then

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