indienova.com/steam/game/2524220
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。……------------------【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间穿梭虚忆……【主角多面职业,特质化设计】无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物
indienova.com/u/winking
唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)……唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……、Volition、 Eidos Interactive 、BIGPOINT,韩国NEXON、NCSoft
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……(且我刚好有这四种建筑的素材)然后每种资源建筑需要工作人口才能产出,土地方块可以通过用资源换购,比如1
indienova.com/game/sneaky-sasquatch
- 参加驾训考取驾照。- 在雪道上畅快滑雪。- 购买车辆、升级,上场竞速比赛
indienova.com/groups/post/92627
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误……,怎么解决?
indienova.com/u/way/blogread/9314
目前考虑的是仿制挺进地牢或者传奇法师这种roguelike游戏
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》的实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
其中游戏玩家数量达7200万,占总人口的一半,付费玩家约4040万;移动游戏玩家约为5290万,付费用户约……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在
版本:Early Access
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