小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

蘑菇人:松露威胁(Mushroom Men: Truffle Trouble)

indienova.com/steam/game/222180

the besotted Truffle Princess draws ever closer.蘑菇人露威胁是一款十分特别的高质量……在这款游戏中玩家将进入一个梦幻般的世界中,扮演一个蘑菇英雄 Pax,你被困在一个可怕的噩梦之中,一个迷糊的露公主在不断的追逐着你……,爬,推,拉等等动作,同时具有变身的能力游戏中包含了解谜元素,你可以移动物体来改变环境,创造有利条件露公主一直在你的身后追逐

蘑菇人:松露威胁(Mushroom Men: Truffle Trouble)

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蘑菇人露威胁是一款十分特别的高质量 3D 动作冒险游戏,游戏中玩家们所扮演的蘑菇人要逃离恐怖的露公主的追击……在这款游戏中玩家将进入一个梦幻般的世界中,扮演一个蘑菇英雄 Pax,你被困在一个可怕的噩梦之中,一个迷糊的露公主在不断的追逐着你……拉等等动作,同时具有变身的能力 ◎ 游戏中包含了解谜元素,你可以移动物体来改变环境,创造有利条件 ◎ 露公主一直在你的身后追逐

最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博信、植伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博信、植伸夫、北濑佳范对谈

勇气默示录:飞翔的妖精(Bravely Default: Flying Fairy)

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吉田明彦是野泰己御用画师,几乎负责了所有野泰己游戏的角色设计

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

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我还挺喜欢这种收集马拉的,这也算是深渊经理2的核心循环吧,比起放置,更偏向收集马拉的感觉。……主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,不好的话还是挺招人烦的

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列(Henri Cartier-Bresson……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……他目前在雪城大学教剧本写作和游戏写作

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