轮盘游戏:Roulettist(Casino Roulette: Roulettist)

indienova.com/steam/game/3601420

◆ 游戏特色 ◆真实 3D 轮盘:我们前沿画面和流畅动画将为您打造真实刺激轮盘。……建立个人资料:利用海量头像和个人资料选项展现个性化轮盘身份。……保证公平竞技:在我们安全的游戏环境中放心畅玩轮盘

轮盘游戏:Roulettist(Casino Roulette: Roulettist)

indienova.com/game/casino-roulette-roulettist

游戏特色 - 真实 3D 轮盘:我们前沿画面和流畅动画将为您打造真实刺激轮盘。……- 建立个人资料:利用海量头像和个人资料选项展现个性化轮盘身份。……无需注册,即可通过访客模式使用我们免费棋牌应用

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作手机游戏是个比较不错选择,并且市面上还没有

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

首先,你确实需要公司时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩心态去注册。……你个人公司完全弄自己,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑。……除开一些民营银行比较松,其他银行都需要上门拍照,你要做个公司挂牌放到托管地址,然后让银行人员去拍照

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

我曾经是质问对方角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……是次失败优化过程,挺打击人,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本idle

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列少女。  自称天使她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)