游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三主力套餐:动感地带芒果卡……荣耀加冕,待巅峰,后续赛程精彩不断!……在接下来的比赛中,让我们期待更多的高校学子能够展现出自己独特的技能和风采,为四川校园的电竞文化注入更多的创新与活力

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……荣耀登顶更有超额奖池待选手来拿,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛冠军除了摘得奖牌,还将获得1000……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式……].新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

斋孙。 这一期是有关游戏设计的杂感。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable

正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

斋孙。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

斋孙。 正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……本期主播延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)