indienova.com/u/moemoeyui
求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好可愛的人类
indienova.com/u/gamesoil/blogread/36267
不过话说回来倾注了制作组7年心血的项目不会说没就没
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机…….....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/steam/game/1728390
因为就算被发现,只要不被抓到就没问题了!……为了保护身为城市女孩的生活,在她特别的青梅竹马“千夏”的帮助下,她接受了拥有不寻常理由的人的请求,并进行“不给人带来麻烦的偷窃
indienova.com/game/trick-or-treat
《不给糖就捣蛋》(Trick or Treat)是一款晦涩难懂的冒险游戏,如今已难觅踪迹
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
有挺多创造过有用的工具/教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,……他的教程可能比较零散没成体系,不过都很值得看。……还会把思考过程说出来
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
开学就比期末还肝是闹哪样!!!……开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上
版本:Early Access
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