LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年11月份优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年11月份优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年5月份优秀Unreal作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年5月份优秀Unity作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年4月份优秀Unity 2D开发者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年3月份优秀Procedural generation创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

小组帖子:寻找组员中……

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发起:indienova 有兴趣参与早期测试童鞋,欢迎加入 Oncle: 没有苹果的泪奔 eastecho……: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候能开始测试阿……Pansin: 苹果求测 王小富: 苹果求测试啊 HentaiPrince: 我啊!一直在等APP

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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而任天堂本部项目,比如马力,也会授权让第二方或者第三方厂商一些外传或者周边性质作品,《纸片马里奥……在进入关卡后,游戏变成了一个有点像平台街机游戏样子,在关卡中玩家需要进行探索与解谜。……玩《纸面马里奥》时关是太正常不过事了,尤其是 Wii 上《超级纸片马力》,当时我没有玩通原因就是卡在一个地方又不想看攻略

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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查了些资料,发现两个合用工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!

版本:Early Access


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