方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3月做完……秉正: @xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一面的求唠 spardanviro:……AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8

炸弹爆炸(Boom Blast)

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该怎么?你拥有一秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……在大下午排队晒了3小时整个人都废掉了……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……在大下午排队晒了3小时整个人都废掉了……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

rein1:一个艰难的决定

indienova.com/u/rein1/blogread/1879

我做了最后的决定Doll Fighters 将选择Steam作为首发的平台已经将原来的针对手游的设计和界面全部去掉了未来如果有精力再去专心开发一相关的手游好了估计那是另外一款游戏了为了避免各个角色的技能重复性太高很多角色遭到了大改……技能都互换了之前写的剧情也随之变得不合理 只好删掉了改动太频繁让游戏体验变得很不稳定似乎很多游戏开发中都有这么一改来改去的过程因为预想的总是和自己做出来的有差距吧

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

z失控是一简单又有趣的街机游戏。以飞快的速度驾驶货车驶向满满的钱,但你会赶上更多的方式!……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……这是一非常令人兴奋的过程,它将给你带来很多乐趣和乐趣

版本:Early Access


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