关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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主机以及相关游戏周边的连锁店,EB 会定期组织玩家活动,比如说《怪物猎人》玩家见面交流会(听着感觉宅……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

小组帖子:近期计划

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发起:PasserA 尴尬,已经这么久了。从上一次就一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累的没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续下去。不行就只能换了

忌日:起源(Date of Death: Origin)

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本游戏有出彩的拍照模式,可以随时记录你在游戏中的风采2. 游戏简单且容易上手....……提示 本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……第一次接触区块链先从我研究生快毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,我也不例外。……就很丧,不知道视频该怎么。每天就想着:算了不要做视频了,自己抵触视频这个事情

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时UI看久了看的很烦……就是以一个类似铁板的底图,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后的规划界面……画风真的适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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有那么多人能看完也了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者。……听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

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毕业的时候,它已经不对外开放了。……老校舍年久失修无人看管,一直不去修缮会危险,所以之前曾有拆除旧校舍的计划。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”

笼中困兽(笼中困兽)

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一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲

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