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值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……虽然任天堂和白金工作室没有公布本作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售……,然而在转场结束后的几帧中,我们能发现战斗使用的 UI
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……从另一个角度来说我从温影学习到的内容可在毕业后可以和工作实现无缝衔接。在温影读书时是什么样的体验?
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457
在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择……前段时间验证了基本的玩法以后就开始重整画面,之前的画面整个基调较为阴郁,现在想营造一种比较阳光欢快的氛围(如下两个动图
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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你的目标是在一年内成功经营旅馆,实现财富自由!……关于游戏你将扮演渴望赚大钱的主角莎拉,与龙签订了合约后,她在地下城入口附近的洞穴中开设了一家神秘的旅馆……但是如果使用精灵后依旧战败或者选择袖手旁观的话,活下来的一方或者双方都会怀疑暴增,那就百口莫辩了...
版本:Early Access
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