paine0119:中国游戏节,5月25日到27日,我们不见不散!

indienova.com/u/paine0119/blogread/7794

《明天》将于5月25日到27日于武汉中国游戏节展和大家见面,在会场您可以抢先体验到《明天》的初期版本

吴逗逗:坐标武汉,想做一款独立游戏,不会写程序不会做图…又不嫌弃我的小伙伴么…

indienova.com/u/wudoudou/blogread/13656

目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

indienova.com/groups/post/103747

卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……,最低语言水平要求如下:非常具体的要求设定是政府网站上的

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

indienova.com/groups/post/103162

【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……工程量比较大,还是想冲一手。可以一起讨论,可以先做小游戏技术积累,多个项目同时推进。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们做下原画

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。魔法迷域。发行日期:2021-06-11

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

indienova.com/game/gravity-rubiks-cube

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

搜索工具 电视直播 打工赚钱 开口就中 时间换钱 节日红包 风格切换 wind5 wind 碰巧矿业大学……] 的帖子 哪里可以看到详细的信息?……] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊,没有看到买的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]

小组帖子:独游AI工作室招人!

indienova.com/groups/post/103733

卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)