关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

翻滚石块(Tumblestone)

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◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

joey1258:RX学习日志.17

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仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样:添加SelectMany……到查询,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

翻滚石块(Tumblestone)

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数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选

战争框架(Battle Grid)

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概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

版本:Early Access


总页数:50


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