游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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因此,游必有方本期特意为我们听众准备了一期与 NYU 有关内容,给我们带来第一手的分享。……因此,游必有方本期特意为我们听众准备了一期与 NYU 有关内容,给我们带来第一手的分享。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见事情。……......在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

超体(HyperBody)

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通过混合伦敦和柏林的空间、制图城市 3D 扫描,探索多类型语境。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光致敬。……为了改善游戏,在伦敦金匠学院计算机系举办多次评估工作坊中,我们收到了宝贵反馈,对游戏开发起到了积极推动作用

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

花都之恋(花都之恋)

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校址四周环绕着许多著名建筑,如法兰西学院大学、先贤祠等。……由耶稣会建立,以其出色教学质量优秀学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院……、巴黎高等商学院等著名大学比例很高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本学院相对较好,前二者就业率各方面评价都不错。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?

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