indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?
indienova.com/game/my-russian-trip
・秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本人
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/u/f001/blogread/26746
说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!
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发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!
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