像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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这么就可以将左朝向得图像已经左右翻转。不要请不要忘记设定原点。因为这是作为动画在设置时得开始方向。……然后,将墙壁判定的显示改为不显示,再将击打判定改为显示,将大小设定为墙壁判定一样。……■复制飞行的制作方法①点击动作栏的➕②方向中名称改为“←”,然后将右侧的表示方向设置也改为

CodingGhost:2023年1月4日小型更新已发布

indienova.com/u/codingghost/blogread/33236

-魔法“雷霆法杖”的数量升级项改为“数量+1,但伤害-20%。”……-遗物“增幅器”的效果改为“技能范围+50%,但移动速度-50%。”

agoo:试玩版2.2.1 更新日志

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针对这2点,我大改了游戏中的谜题开启方式,从之前的按区域改为大世界的形式,这样能更好控制玩家游玩的路线……增加世界地图修改谜题的开放形式,改为在大地图上采用网状结构开启谜题。谜题的整体难度曲线会更平滑

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs™)

indienova.com/steam/game/1792380

如果他们不这样,他们将再次被覆盖。……直到所有配对都匹配并被发现 游戏会显示玩家时间,以及该难度级别之前的最佳时间 当玩家获胜并获得信心时,他们可以将游戏更改为中……(6 行产生 6*8=48 个图像位置) 当玩家变得非常自信时,他们可以更改为匹配图像的三元组(6 行产生

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs)

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如果他们不这样,他们将再次被覆盖。……直到所有配对都匹配并被发现◎ 游戏会显示玩家时间,以及该难度级别之前的最佳时间◎ 当玩家获胜并获得信心时,他们可以将游戏更改为中……(6 行产生 6*8=48 个图像位置)◎ 当玩家变得非常自信时,他们可以更改为匹配图像的三元组(6

小组帖子:中文名称批量修改:是否应该修改GameDB里面V社所有的『半衰期』系列游戏的中文名

indienova.com/groups/post/99810

发起:ArchenG33K 半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』

无限工作室:2017.9.11 4:40

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2、救死扶伤技能蓝量消耗改为0

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

出怪区取消各种路径之类的设计,改为大概一个区域。然后怪物会在指定时间内冒出来。……但是瞎几把写看看能写到哪里

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-20】晚上9点不见不散!

indienova.com/u/homemade/blogread/8009

因为家里有点事,本来打算下午出的双平台测试版改为晚上出,请见谅!

三只大蜗牛工作室:Demo版百度云放出了!

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3264

-剧情(你们看得到只是测试文字)会改的,会改为cg形式-去游戏详情那边看获取地址-枪的材质和表现方法会改的

版本:Early Access


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