indienova.com/steam/game/1572090
基于音乐频谱驱动的纸片舞引擎,可以自定义喜欢的皮肤,纸片人,背景图,舞蹈脚本, 选择喜欢的音乐,设置好参数产生意想不到的创造性的舞蹈……它的原理在于使纸片人各个关节在音乐频谱的带动下自动的转动,通过配置参数来实现纸片人的舞蹈,让你的纸片人在音乐频谱的带动下创造出各种各样的舞蹈动作……软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891
对于不想打字的人来说是一种很好的工具。……打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……才能通过模板测试,保留模型本身渲染的颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Always表示了无论如何都通过模板测试//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil
indienova.com/steam/game/1147450
作为一名以消灭妖邪为使命的退魔师,小依在母亲的要求下来到了边远的山村,准备进行除妖。……,作为修行的一环,被要求前往一个边远山村除妖。……但她却没想到,在那里等待着自己的竟然会是……游戏要素经典RPG模板方便的自动战斗功能战斗中的特殊剧情独特的爆衣系统丰富的神明卡片系统各式各样的独特怪物与相应的剧情
indienova.com/game/music-power-up
作为 20 世纪 80 年代的音乐家,为早期的电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初的疯狂十年里,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作
indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001
最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck……比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台目前发现的问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法……;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板,只能慢慢去摸索
indienova.com/game/autumn-chess
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
indienova.com/u/wuxinjie10086
微信:桐乡楼邦建材13511380633
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的。……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.181 秒(地球人时间)