Godot 引擎(Godot Engine)

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它提供非常多制作工具,使得你可以完全专注于游戏制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权。……你制作游戏,从头到尾,将全部属于你

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品里

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高要求,有进一步目标;4. 对计算机图像学有了解优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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对策划提出需求进行分析、过滤,设计实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高要求,有进一步目标;4. 对计算机图像学有了解优先;5.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation National……其结果即是大部分硕士项目并不承认 DigiPen 学位,而且本科时期也不能够通过转学分去其他 Regional……但是,对于本科之后打算直接在美国本土就业学生而言,DigiPen 就业率还是非常有保障

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思。 认证:《禁戒》开发者

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球湖面

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实编程基础算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC NYU 主要区别是什么?……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏游戏研究有强烈热情……TAG 学生毕业后通常会去哪里继续他们职业生涯?

版本:Early Access


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