统治者:罗马(Imperator: Rome)

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4 个新军队模型:针对马其顿、佛里吉、塞琉卡斯和色雷斯的独特军队设计。……4 个新舰船模型:针对埃及、马其顿、佛里吉和塞琉卡斯的独特军舰设计,包括对著名希腊超级巨舰的刻画。……新的事件艺术:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术。新的音乐:专为希腊迷玩家创作了特别音乐

螞蟻雄兵(Empire of the Ants)— 数位豪华升级(Empire of the Ants - Digital Deluxe Upgrade)

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探索概念艺术、角色设计以及其他复杂细节。这些设计让这个微观世界变得栩栩如生。……内容包括:概念艺术早期设计草图角色及环境设计幕后故事开发团队的笔记按照以下路径查看高清 PDF 文件:……Mark Choi 是一位出身皇家音乐学院的钢琴家,也是一位屡获殊荣的作曲家,主要从事游戏音乐工作,曾创作出许多广受好评的配乐

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

逻辑拼图冒险(PictoQuest)

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运用你的推断能力,帮助我们的两位小英雄一路冒险,夺回多利的传奇画作!……快来拯救多利吧!

逻辑拼图冒险(PictoQuest: The Cursed Grids)

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运用你的推断能力,帮助我们的两位小英雄一路冒险,夺回多利的传奇画作!……快来拯救多利吧!

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《维斯塔利传说》记载了索尔维帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……故事背景索尔维帝国外交搭乘的船只在梅莱达王国的水域遭遇炮击,帝国皇帝内乌斯宣布对梅莱达宣战。……身为公主的未婚夫,泽克斯同时也是梅莱达军队的指挥……更重要的是,他是塞特最珍视也最为敬重的人

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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怎样的设计最贴近用户的需求)。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……精心设计的关卡,短小精悍,随时开玩。 简洁而清爽的视觉风格,向量与粒子效果相结合。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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恒。 为了游戏角色设计一个家!系列最后一期,完结撒花。……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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恒。……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划

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