indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.继续完善/重写各种功能,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能
indienova.com/u/wb-2800121972
话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注的大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的申
indienova.com/steam/game/3061680
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可……,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
indienova.com/groups/post/99916
发起:toki 游戏背景是北宋末年,宋徽宗时期,暂定为政和元年(1111年),目前计划制作宋、辽、金三国的势力范围……希望能扩展到整个亚洲游戏玩法类似太阁立志传,但是目前为了避免工作量太大,还不打算制作可以选择扮演任何人物的模式……、山贼、君主 学习技能、结交好友、娶妻生子等等社会生活的各个方面,最终改变历史或者实现自己的梦想目前已经有程序和策划
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉上的重要性
indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821
新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若水家的街道,以及咒若水家的内部房间。……这部分中,我故意设计的非常老派,以期与蒸汽朋克的风格贴近。……咒若水家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张
版本:Early Access
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