深渊之下(Under: Depths of Fear)

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进入一战老兵亚历山大·多科特心灵深处,体验令人绝望恐怖梦魇。……然而现实无情地击碎了你幻想,眼下情况比之前更加糟糕。你在哪里?噩梦何时终结?……尝试充满惊悚感觉逃亡体验,在这里你可以体会到诸多经典恐怖元素

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……》孙周兴、高士《视觉思想 : “现象与艺术”国际学术研讨会论文集》瓦西里·康定斯基《艺术中精神……: 法兰西学院演讲系列:1981-1982》维雷娜·卡斯特《童话心理分析》Carol Dweck:《

了不起的棋盘

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该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者是在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改。……希望各位大佬可以提一些宝贵意见 我看到都会回复 万分感谢

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……,特别是宋以后儒家文化长期贬低游戏,视其为不务正业之途,只有昏君佞臣及动物才游戏。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心大家帮忙多传播

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度游戏研发干货。……作为GWB老朋友,育碧今年也和我们联合主办了GWB独立游戏大奖赛,并且设立了7个单项奖,每个单项奖奖金高达……有意角逐赛事开发者,请务必抓紧最后时间,到今年大赛官进行报名!

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来随处编辑好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……Inkscape做矢量图,浑身都是快捷键,得。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

版本:Early Access


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