关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……Accreditation,后者多数是盈利性质的职业技术学院或者假期补习机构,类似中国的专科学校,其学分是不被前者承认的……到期的时候,一群游戏教授就会连续花费几天时间,逐一审视各个团队的成果并且发表简报,仿照业界的专业游戏技术与设计需求

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

当然,农贸也有车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……在高中我就做好了心理准备。……大三留任了该技术类社团的部长,也成为了另一个技术类社团的部长

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:我认为你要聚焦于自己在游戏中想做的事情,确保不要在技术层面过于卖弄,或是任由其占据主导位置。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

鹿人:牵强的生态观念

indienova.com/indie-game-review/deer-man/

另外就是这个桥段之后,一切的内容变得过于煽情矫作,一个为了养家糊口而猎鹿为生的猎人一天发现鹿射死后,……参考资料 Deer Man官方网址玩家指出此游戏的知识不正确性美国打鹿2013年9月号 Discovery……探索频道杂志国际中文版:美国猎鹿

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求独立游戏开发及发行经验的业界人士

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……关于业界的魅力,有人觉得工作回报感达成感,有人觉得是因为能站在世界最先端的视觉技术上

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

indienova.com/steam/game/2825070

在这款日本推理 ADV 中,僵尸的超能力和人类的推理技巧将帮助你找到真相!2024年夏季发布!……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激。……原则,允许自由创作"Zombie Police"相关的同人作品

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

哪里看得出来是中国做的游戏?……在系统设计或题材,本游戏很容易和《舰队收藏》、《战舰少女 R》等相提并论,但亲自玩下去后,确实有许多沿用……但是出了中国,完全就是商业资本主义考量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.17 秒(地球人时间)