indienova.com/steam/game/2776580
-每次攻击后提高自身攻击速度并降低目标防御力● 可以设置佩戴后的行走图部件样式发生改变技能系统技能提供了非常多的参数可供设置……,可用于制作主动技能、被动技能、单体攻击类技能、多体攻击类技能、回复类技能等等● 可以制作主动类技能和被动类技能……● 可以制作弹幕类技能(锁定目标或指向方位)● 可以制作单体目标技能或AOE技能● 可以制作目标是敌方的技能
indienova.com/steam/game/993860
玩家扮演一个新入职的员工,完成各类消除任务,一步步解锁新的关卡。……斜着的三个相同颜色也可以消除。点形状可以和环形状堆栈。彩色可以代替任何颜色消除。……如果您对游戏有任何建议或疑问,欢迎给我发送电子邮件或qq洽谈
indienova.com/steam/game/2985260
可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……,可以在模板基础上任意扩展
indienova.com/steam/game/3598640
AI逻辑● 利用动画K帧和自定义碰撞范围以及多种参数设定,来制作各种效果的技能● 控制行走图攻击动作每一帧的碰撞范围……● 支持静态图标或动态图标(行走图)样式在地图上显示● 支持作用后附加状态或执行自定义的逻辑效果● 可以作为……,让其在播放时动态更改碰撞体积● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则 ● 模板内置素材允许商用
indienova.com/steam/game/839870
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……随着时间的推移,卡车会送来越来越多的产品,逐渐堆满整个仓库。……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐
indienova.com/game/wilmots-warehouse
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……随着时间的推移,卡车会送来越来越多的产品,逐渐堆满整个仓库。……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐
版本:Early Access
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