小组帖子:- 独立游戏有偿招募 UI UX 全栈设计师 -

indienova.com/groups/post/103838

发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……可以是 UI 能力弱,不能是 UX 能力弱即便是在游戏产品中,我们游戏在界面上,对玩家情感(心理)也更敏感……不过我们只有几万项目总预算,所以前期集中设计完成后,我们就会通知你暂停工作,之后我们定期咨询你,每次给予咨询费按

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利亚迪肯大学等,这些都是我们签约合作20多家海外高校。……英语水平程度就是通过能学院自己笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本听说读写能力,但不需要托福雅思相关成绩证明……满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔和录取

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……并备注来由 mizuha: 已经招到足够程序了~~目前这个项目暂时不需要了如果有长期合作需求依然可以联系我

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-39/

甚至就在上周,瑞士的网飞订阅费用,含广告基础版从 13 瑞士法郎涨价至 15 瑞士法郎;无广告基础版从……查看原帖https://indienova.com/groups/post/103921有人打算写网游,……*美术* ,可能需要帮忙确立游戏风格指南和概念图的设计方案

修东西是一件危险的事情

indienova.com/indie-game-news/electrix-electro-mechanic-simulator-preview/

在现实中,维修电子设备是件麻烦事,你不仅需要有全套维修设备,配件,还得有耐心,搞不好把要维修设备变成砖头也不是什么不可能事情……比如 PC 和矿机要自己组装,PC 超频争取达到跑分最高,矿机事业可以发展到自己发行加密币。……游戏模拟真实性目前看来还是很不错,目前是超过 40 种设备,1000 多种原件,各种需要检查、拆装和焊接程序

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……随着游戏进度提升,你可以解锁更加强大武器,自定义自己船只,彰显独特海盗风格

小组帖子:本地化翻译

indienova.com/groups/post/103331

发起:Nova-XosM 承接游戏本地化翻译,LQA,需要游戏本地化欢迎咨询

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

所有观看直播观众都可以在线参与抽奖!……今年GWB独立游戏大奖赛最高的金奖,奖金更是高达50万元,总奖金池超过了200万。……有意角逐赛事开发者,请务必抓紧最后时间,到今年大赛官进行报名!

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来做自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬问题,一开始就这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.19 秒(地球人时间)