樱花魅魔(Sakura Succubus)

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其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女红。 小笠原广记位一般社员。……她们可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……玛丽娜位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 已于 2021 年初正式上线,UGDAP 一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,有调查,有分析,有结论。……接下来的问题可能,讨论这些话题有什么用?……年轻化的未来可贵的,沙漠浇花的努力正在进行:譬如,北京大学的游戏课,北京师范大学的游戏化课程,正在进行的

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……最重要的,本次活动的一大看点,你还能亲临 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛的复赛现场,体验堪比综艺节目紧张又刺激的答辩环节

游戏素养:理解世界的新方式

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)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……那么问题来了,同样充满挫折感的任务,为什么玩家乐此不疲地沉浸在游戏中,但却对学习望而却步呢?

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……那么问题来了,同样充满挫折感的任务,为什么玩家乐此不疲地沉浸在游戏中,但却对学习望而却步呢?

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、

推箱子(Sokoban)

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推箱子一款运输移动类谜题。在游戏中,玩家需要把仓库中的箱子推到正确的地点。……这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

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JOIN OUR DISCORD关于游戏《Chronicles of 2 Heroes》一款战斗节奏紧凑的……置身日本神话世界。对抗浪人、面具怪和其他源自日本神话的数不尽的敌人。解锁多达 20 种强大能力。……兄妹齐心协力,闯进了大阪皇宫,盗得了女皇力量的来源——三

版本:Early Access


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