indienova.com/u/weim/blogread/23875
讲述如今在游戏流行的抽卡和开箱这个机制的发展史。……抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭蛋。……是不是很像抽卡前一定要做一些奇怪事情的我们,在玄学这种事上,或许人类和小白鼠并没有多大区别
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
本作在故事剧情的时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……是日本卡普空在 PlayStation 2 推出的第二款“鬼泣系列”作品。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/game/dragon-quest-of-the-stars
“勇者斗恶龙”是日本国民 RPG 系列游戏,世界出货数与下载版合计超过 8,000 万份!……本作为其系列手游,玩家将成为在星球中冒险的勇者,对抗迫在眉睫的危机!……不仅如此,玩家还能在游戏中使用由人气插画家兼漫画家“卡娜赫拉”绘制的贴图与其他玩家进行交流!!
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……勤学苦练是正道:在人机切磋中尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需
indienova.com/game/boons-farm
Boons Farm》游戏中,由于错误地对农产品使用杀虫剂,导致吃了这些作物的当地人异常的疯狂,玩家们在如此残酷的环境中需要求取生存……,利用出色的战斗能力来与敌人展开激烈的战斗,同时随着时间的推移,僵尸群也会越来越多,你究竟能够存活多长时间呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31125
2.卡普空官宣《龙之信条2》,采用RE引擎3.还是太有钱!……2.卡普空官宣《龙之信条2》,采用RE引擎卡普空今天早上公布了一段 12 分钟的《龙之信条》10 周年纪念视频……月 16 日,Nintendo Switch 在日本的销量已达 2501 万台,正式取代自家前辈 3DS
indienova.com/steam/game/1608040
你需要通过不断的战斗来优化自己的卡组,学习强大的天赋,借助日本战国时期各个武将的能力,来调查清楚森久城谋反的真相……,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。……你需要做的是,在充满探索感和未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
开坑令人快乐 俩月前开了个卡牌roguelike的新坑,连做带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……这个倒不是说它形式主义,实际上在传统RPG技能和卡牌的象限上,有任何偏向都是可以接受的。……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:卡牌机制上做一些调整
版本:Early Access
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