匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/game/matching-meadows

发现如何充分利用每一手发到你手中的牌?……池塘模式中,你的卡组会随着得分的增加而自动演变。……草案模式中,你可以控制哪些牌被添加到你的卡组中

盖亚 2200(GAIA 2200)

indienova.com/g/gaia2200

玩的是秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与刀……《盖亚2200》玩的是配技能,30选7技能组合,防御中选择合适的时机释放技能,掌握技能间的效果配合,……塔防新玩法塔防游戏中融入牌元素,以技能搭配策略替代传统建塔升级,以释放技能多维度技 巧来替代传统塔防的枯燥过兵

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/steam/game/2731280

关:游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是过去的……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以美术上我采用了大量的白,对于这个美术风格我是非常满意的……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

关: 游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是过去的……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以美术上我采用了大量的白,对于这个美术风格我是非常满意的……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),拆纱布后,线头就在下巴那边荡着

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

姐Cara。 游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……游戏关卡能讲故事

PK 女孩(PK Girls)

indienova.com/steam/game/2257260

游戏线索:牌+记忆+CG 你向一群可爱的女生发起了挑战,你经得起考验?……请记住系统随机发出的8张牌,你只有几秒的记忆时间,之后8张牌会全部盖下。……当关卡boss发出PK牌时,如在8张牌中选中与其一致的卡牌,则可向对方发动一次攻击,选择错误则被攻击

隐秘世界 Re:卡牌(Underworld Re: Card)

indienova.com/game/underworld-re-card

日本动漫风格 x Roguelike 牌建设 CCG,结合了组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,幻想的世界中战斗和探索

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/steam/game/552060

设法逃出去?Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……\n\n你逃得出去?……仿现实环境中观察事物,感受事物

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

发起:HexGameStudio 公告:我们同时翻译一些业内文献,。……虽然游戏销量并不是很好,但是受到真正喜欢地牢爬行游戏的玩家的肯定,就是完成了我们的本愿了。……(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

发起:HexGameStudio 公告:我们同时翻译一些业内文献,。……虽然游戏销量并不是很好,但是受到真正喜欢地牢爬行游戏的玩家的肯定,就是完成了我们的本愿了。……(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑

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