indienova.com/groups/post/43687
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……Nekomancer9527: 自顶一下,各位保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就归在该depot
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……button1004忘了要写啥10051.我今天把新的port放了进去然后旧的port删了然后所有带有……port的物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把新的脚本改在旧的脚本上
indienova.com/u/justus/blogread/11036
Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型……,可以用本篇提到的方法进行注册。……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/groups/post/92578
后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……下一个目标星辰大海~ (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/projectm-daydream
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
版本:Early Access
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