游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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举办的一次专业游戏设计研讨会,该研讨会每年举行次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2003年当我看到口香糖包装纸上三个小时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明个简单事情……这种展示意图很明显,在表明这是个进行中,未完成项目。我们目标远而大。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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——维特根斯坦与《次元狂热》交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎熊熊燃烧,循环魔比尽头……,似乎与自己样喜欢二次元作品,言谈举止给人种受过良好教育感觉,虽然是一位千金大小姐,却酷爱动漫与游戏……,对晓月说梗也迅速做出反应,担任吐槽位

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe on Electric Street)

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《芙哇芙哇女仆咖啡厅》,是一款以大阪御宅族圣地“日本桥”为舞台,女仆咖啡厅慢节奏文字冒险游戏。……探索这片街区,获取各种各样配方,提供正确饮料,那么甚至也吸引客人来当女仆,成为你好帮手……?……日本桥联动店铺览1904/1904得心章鱼烧 日本桥店彩虹卡拉OK老家伙最后搏游戏侦探团JUNGLE

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……看起来我任天堂内部第个有电气工程背景员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……作为工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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发起:加特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……:有上款游戏收入保底,如果期望外包式合作,支付费用大概在 2k,譬如张立绘三五千大佬,就不用考虑合作了哈哈……(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久) 东都肥腰: 没有联系方式吗 加特胖: @东都肥腰#1 QQ

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……唯不变的是人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Event[0] 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播了段时间,这期根据交流群提议,讲的是游戏是……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

去远方(Relieve)

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当过去步步被改变,往回忆深处走去,不断接近心中无法释然过去。……各位好,这里去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

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