星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官网……《赛尔计划》全新官网目前已正式上线,全网预约火热进行中,在官网可提前了解游戏角色介绍以及游戏世界观等内容……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官网……这款由 Keys of Nine(官网) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡自己要达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

小组帖子:斯特拉的魔法

indienova.com/groups/post/100609

发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157

Rainforest Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org……Theft Auto: Episodes from Liberty City(侠盗猎车手4:自由城故事)实际STEAM……激活KEY,可放心购买

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么的项目

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

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