anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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与她一起的泰兹侦探、安纳戴恩侦探、斯图尔斯侦探和比乌侦探。他们齐心协力,可是他们真能找出真相?……除了全新的故事和性格各异的奇怪新角色以外,作的解谜玩法也已更新换代,力图让游玩过程更具挑战!……游玩作前,强烈推荐您先游玩《探案法:侦探大赛》,不过直接游玩作也不会影响您对故事的理解

节点农场(Node Farm)

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自动化节点农场喜欢玩种田模拟器?自动化?策略?Roguelite?轻松氛围? 游戏应有尽!……化繁为简的轻松玩法游戏玩法简单:连接节点,坐看农场蒸蒸日上!

不是作家(Not a Writer)

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作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……经验、技巧、知识、个性?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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亲身经历电击、目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法……管理戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活

森林之神(Forest God)

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这对特工构成威胁?温迪戈真的存在吗?谁是温迪戈?……但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

枪林弹雨(bullets)

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如果你发现游戏内有BUG或者对游戏什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……3,游戏采用第一人称视角。4,游戏可进行局域对战。5,游戏可更改画质。6,游戏可开启帧率。……7,游戏可切换语言。8,游戏可更改分辨率。9,游戏可开启垂直同步

押してダメなら押してみろ(BUTTON PRISON)

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周围少量的家具、人体模型,以及无数的按钮。 你能顺利逃出这个房间?……周围几件家具、人体模型和无数的纽扣。你能安全逃离这个房间?您所能做的就是按下按钮。……我们不对因发布游戏内容而造成的任何损失承担责任

版本:Early Access


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