无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验专属于自己剧情

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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为什么大多数人一听游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……,又因为当时的网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

Yesterday(Yesterday)

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获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难……三位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象中那么多。……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验专属于自己剧情……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你做gal

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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《同步音律喵克》等待你抚摸;精彩太多,这里不进行剧透,一切等你下周6月9-10日BJCC现场来玩!……其它信息精彩游戏是否已经让你灵魂躁动,不如来自己制作一款自己想要游戏吧!……希望更多的人可以参与活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479

  近日许多玩家注意《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、   近日许多玩家注意……《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容加入……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游最后荣光”正式向中国玩家开放?

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而是在沙尘暴期间,玩家踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”流沙漩涡中,会掉进一个密道,从密道往左边走,经过一个传送门出来……,这个星能虽然与流沙有关,但是获得它,还有着必要前提条件。……更多资讯请关注《尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……INVERSUS可供一到四人本地合作一款动作策略游戏,核心机制非常独特有趣:场景由黑白格子组成,采用第三人称俯视角……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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发展最快、最流行形式被称为“万维”,它是一个超文本网络,将许多遥远网站上信息连接起来。……编码比你想象的要容易得多,你将在后面的章节中了解这一点。……从西海岸东海岸有许多条路,这取决于我们是否赶时间,取决于我们想看什么样风景,取决于我们每时每刻可能会对什么感兴趣

版本:Early Access


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