GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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我不会要求策划必须会画画,能写代码,但这些我不要求你的,恰恰都是你成长过程中最大的坎儿。……伪需求来自哪里?……玩家还是会继续骂你

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

了不起的棋盘

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该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大……项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,实际上就是用的 alembic 动画alembic 动画在 UE……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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独狼应Thomas Brush要求,我们把这部分放到文章开头,其实他就是希望大家多关注这个过程。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……只要你知道的,因为继续和享受游戏。精彩故事在可怕的噩梦中主角是奶奶,她去世了。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

indienova.com/u/hunter666/blogread/33097

【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴,实际画面需要保密,就不放了……)我们的要求1.熟悉游戏开发引擎,不限于Unity/虚幻,只要你拿手,都OK

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

版本:Early Access


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