indienova.com/groups/post/29824
重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……沈枕:我觉得第一个是韩国跟日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例……第二是在全球市场,每年都会出来一些案例,有一些发行和中国的还是不一样
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认证:武汉大学学生
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/change-a-little-story
要是有人能认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
第二次规模较小的论争在 2015 年前后,主要由受到行动者网络理论和物导向本体论影响的学者向同样带有虚构性质……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面
indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……,希望大家能喜欢这个游戏。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
Nishimura Kyōtarō Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu……- Tōkyō~Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里
版本:Early Access
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