小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……沈枕:我觉得第一个是韩国跟日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例……第二是在全球市场,每年都会出来一些案例,一些发行和中国的还是不一样

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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简单来说,这一项目由半年的中国学期与一年的英国学期组成,中国学期结业之后学生将能够直升到阿伯泰大学就读游戏开发专业硕士项目……在 2005 年, 大学兴建了一个新的学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……学校参加类似活动吗?是的,那个戴尔的比赛是一年一度的规律比赛

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Change : A Little Story

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要是有人认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……游戏介绍大概就说这么,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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第二次规模较小的论争在 2015 年前后,主要由受到行动者网络理论和物导向本体论影响的学者向同样带有虚构性质……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒、情动与电子游戏李典峰(北京大学数字身份与游戏界面

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……,希望大家喜欢这个游戏。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……第二步:笔试。你将收到笔试题邮件,请严格按照邮件指引完成笔试或提交游戏作品。第三步:面试。……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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Nishimura Kyōtarō Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu……- Tōkyō~Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里

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