Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

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在下方留言中写出你想构建的npc或者是新的剧情甚至是支线任务,都有可能拿到礼品!……如果你想全部都设计,那也是可行的,不过这比较费时间,如果你想要那么的话,那我们非常愿意接受你的想法!……格式相关:1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

Kenshi),环世界(Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8站……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/3655

现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器的功能或特效 船只和AI会攻击玩家(当然玩家也可以攻击他们,不过船的炮弹还没画……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡性所以先做了个方案放着。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

小组帖子:建议

indienova.com/groups/post/99986

比如修改开发商发行商那一块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料和开发 / 发行商还没有公开……/ 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《调查局:幽浮解密》

indienova.com/u/news/blogread/4633

本次赠送的游戏是《调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K的游戏……,名字里也带个XCOM,但本作并不是战棋策略类游戏。……如果你还没有玩过的话,不妨借着这个机会尝试一下。HB限时免费两天,12月3日凌晨2点结束

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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