indienova.com/u/java/blogread/7890
更新了开火逻辑;4.添加了车库场景; 一篇迟来的日志,昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展……,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来做游戏吧,晚上起码展示时不那么丢人,今晚准备录制个游戏的小视频,要不然觉得就像什么也没干一样……今天中午尽量吧密码箱的密码获取源和车库场景做好,下一步就是File文档阅览功能了,对了,今天还要加上一个询问是否要退出游戏功能
indienova.com/groups/post/100646
广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,做独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下
indienova.com/steam/game/2317330
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约
indienova.com/game/anett-futatabi
一款横向卷轴打斗游戏,你要控制 Anett 在每个关卡中行进,用她的剑和魔法力量击败每一个遇到的敌人,……Anett 的魔法力量是通过消耗能量条来触发的,能量条会不断的补充,根据能量条的多少,你会造成更多的伤害
indienova.com/steam/game/1978720
你唯一的目的就是要开心玩乐!……我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……Steam 创意工坊自己做角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!
indienova.com/groups/post/33423
有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因……:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,……主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
》搬到中国分三步:服务器优化 - 系统转移 - 部署在中国境内第一步:服务器优化《小镇传奇》的服务器费用比一般的……成了谢罪的样子,发誓不修复服务器不换头像经过几百杯浓缩咖啡的努力目前服务器已经基本稳定虽然有点卡,但是不会蹦要解决服务器卡顿……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少
版本:Early Access
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