鸟儿在哪里(Where Birds)

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鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

引擎:Unreal Engine 4

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革命性的全新工作流程及深入的工具集,使得开发人员可以快速地迭代其构想,并立即看到所得效果,同时完全的……新的材质管线流程 虚幻引擎 4 的新材质管线流程使用的是基于物理的着色方式,让您可以对角色和物体的外观和感觉进行前所未有的控制……音频 使用虚幻引擎 4 的 Sound Cue 编辑器来为您的游戏创建音频工作流程及定义音频播放

符文之地(RuneScape)

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Jagex 采用 Java 开发的基于网页的大型多人在线角色扮演游戏,在世界上很受欢迎,尤其是英国美国……Gower 于 1998 年在牛津大学编写的 DeviousMUD,2001 年 Jagex 成立并正式更名为……RuneScape 第 2 版推出后,正式更名为 RuneScape,而旧版本则命名为 RuneScape

图标型自动战斗棋(Auto GUI Battler)

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有各种道具技能。 直接进入 50 个随机性的回合。胜利条件是存活至第50局。……有各种道具技能。直接进入 50 个随机性的回合。胜利条件是存活至第50局。……流程(Demo只到第36局)总共有50局,每局50秒。敌方会随机性的被放置在棋盘上

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

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应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档

版本:Early Access


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