“我的桌游设计就差个美术?”(2)

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讲实话,《豆腐大师》的物料体量比之前大,相对应要准备的东西比我想象的要多,以至于近期的我时常处于自己画饼……这里算是体验上优化了。总的来说,7 月攒了点鸡血,用在了 8 月的“返工”里。……难怪别的桌游里,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人

Impure(Impure)

indienova.com/g/Impure-3

不洁者踩着同伴的尸体继续进发朴素典雅的像素绘制游戏中所有出现的场景和生物,都是从设定修订到雏形,尽可能完善细节,然后用最朴实的像素风格呈现玩家……冰巨人场景的美术设计流程我们在游戏中制作了为数不少的生物,并为他们制作了细节丰富的动画,让他们更加生动……我们的主角,不洁者我们从设计伊始,就希望《不洁者》与众不同,为此我们在关卡的设计上足了功夫

灯笼(Lanterns)

indienova.com/steam/game/806670

引起抵押或一起工作来收集每个级别的一系列钥匙,以解锁到下一个区域的门户

分拣员模拟器(Ship, Inc.)

indienova.com/steam/game/3496000

在《分拣员模拟器》中体验分拣、包装、发货的全流程!……打破了公司中最快打包的个人纪录!面对越来越多的订单,你,我的朋友!将作为我的亲传弟子加入公司!……记得选择合适的盒子,不同的物品做好分类打包,你也不想你的快递在半路损坏对吧

分拣员模拟器(Ship, Inc.)

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在《分拣员模拟器》中体验分拣、包装、发货的全流程!……打破了公司中最快打包的个人纪录!面对越来越多的订单,你,我的朋友!将作为我的亲传弟子加入公司!……记得选择合适的盒子,不同的物品做好分类打包,你也不想你的快递在半路损坏对吧

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学……推流程时总在担心会错过收集,渐渐地,就提不起劲了

堕天使始末

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平台跳跃游戏主角会在流程中逐渐失去能力(滑翔、突刺),最后失去生命。……剧情上模棱两可的了点概念(基本没有剧情)。(游戏的一部分配乐音效懒得加了)

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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个人公司完全弄自己的,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司跑的。……自己社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟自己发工资,电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

这是一款奇怪且有趣的回合制策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款

版本:Early Access


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