小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说加密码是还没来得及嘛……@moonagent#3顺子: @总之先找到时光机再说#4 我就跑了一遍不知道是不是漏掉,看到最后的画面是说要给游戏加密码我原本以为下次就会打开时输入密码不然进不来之类……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案的@Wxzuir#10

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

一个朋友比我快很多就通过了)结果我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我三个问题:“为啥改名”……改名还是一个比较麻烦需要慎重考虑的事情。……大家觉得新名字如何呢?

danggexiaomimeiya:SS8全新赛季前瞻在即,火炬无限首曝光回忆满满的周年庆PV!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36594

除此之外,官方还在今天正式发布了一则周年庆PV,与火炬玩家共贺这一重节日。……如果新赛季真的更多岛屿值得探索、更多装备值得刷,那么各位热衷打宝的火炬无限玩家可千万别忘了《火炬之光……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界重大突破作品背后的开发者们……,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界,他们将从叙事、人物、情感等多个角度进行分享……原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许字幕

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……基于深思云授权平台,一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

然后签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘。……增值税要看情况,优惠政策减免。如果你需要交很多税,说明你已经开始赚钱了,是好事

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)