indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
5) 有同行会问到:你们如果做完了在等版号,那你们接下来做什么呢?……游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……,接下来这种说了上线又打脸的事应该就不太会出现了
indienova.com/steam/game/3739230
Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10网格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……的极限色差科学的色彩计算基于Lab色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己的眼力在全世界排第几
indienova.com/game/zombie-hunter-d-day
即便活下来也只有片刻的喘息时间。下一堆殭尸已经蜂拥而至! 随着时间流逝,紧随而至的殭尸变得更加强大!……无论是在殭尸防御模式中看看自己能坚持多久,亦或是在试用武器模式中见识一下武器的威力,享受不同的游戏模式吧
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的,……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
indienova.com/steam/game/2615910
利用额外的武器外观、投掷物等物品帅气地生存下来。您能撑多久呢?
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……,但对我自己来说是人生的一大步,是的,至少我做到了,没有不可能,只有做没做,真心感谢帮助我与支持我的家人与朋友……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年里面能对游戏的热情不减
indienova.com/game/spade-no-kuni-no-alice-wonderful-white-world
想回家的心,还能维持多久呢—— 这明明是童话故事般的世界,却也是个疯帽子是黑手党,发生枪战也毫不稀奇的……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场的世界里,女主角这位现实主义者,是否能谈一场正经的恋爱呢——
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/groups/post/103426
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
版本:Early Access
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