indienova.com/game/chinese-sudoku
大家好,我们是何止游戏。我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?……这是古老汉字和数字游戏的完美结合,快来找到那一道有你名字的专属定制题目吧!
indienova.com/game/crib
通过米尔顿的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是谁。……你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。他在寻求帮助
indienova.com/groups/post/675
以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……,以此来做决策
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
他发觉,自己身处于陌生的房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。……于是,他与世凪一同潜入梦的世界。当三个梦皆迎来悲伤的结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是谁
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
2017 年,我写的一篇关于古老民间游戏「憋茅坑」的文章。……由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……在我为写这篇文章时,我发现了一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三条竖线下各画一个圆圈
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
这个谁受得了,我们的程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……于是我每天都在写需求、写代码、测bug
indienova.com/groups/post/1373
发起:magnetmiku 干谁呢 OTAKU牧师: 当然是先发帖子充实应援团的内容,然后和索粉进行没有脏话的对战……#2 你妹 erufu: @OTAKU牧师#3 XD Oncle: OTAKU牧师 据说这哥们儿手感好
indienova.com/groups/post/30279
(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……不过第一次感受到做游戏能这么开心~
indienova.com/steam/game/2821660
他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?
版本:Early Access
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