sadi:我的2020

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这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性。……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比代码熟悉

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……它们是真实的,它们的人的名字也是真实的

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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但两个人相遇之后却共同开发游戏的却是少之又少,可偏偏那些耳熟能详的游戏就是出自于一对对夫妻之手。……著名的ARPG游戏《骑马与砍杀》最初就是由一对夫妻共同策划的;地牢题材的游戏Legend of Dungeon……Kim是一个程序员,他很擅长代码,而他的女朋友Vendela则擅长写作和设计,她经常一些诗歌,参与编排剧本

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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Minit 的开发者是一对夫妻。……这对夫妻表示,游戏从风格,对话到任务,完全颠覆了常见的游戏设计。……至于游戏的定价,夫妻俩表示“可能会比喝一杯高价的咖啡要便宜”

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

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和心爱的人一起心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……作者:韩喵大和心爱的人一起心爱的游戏,是许多游戏开发者的梦想,因此,“夫妻档”游戏开发者总是会收到许多羡慕的目光……我克服瓶颈的方法就是搁置它,一些其他事情缓解一下,比如程序遇到了困难,在久攻不破的情况下,我就会先放弃

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这就是游戏的名字名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……,想一段剧情分支都特别费力。……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间

商人传说(Legend of Merchant)

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游戏特性: 手绘中国风 随机要素 媒体报道: cbigame - 特约专访《商人传说》制作人:为了在游戏中我的名字

小组帖子:FNA环境搭建

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如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1375

前文表示可以上供基础属性中的数值,后文又不能。采取第一种说法。这个是在改成单机版来想的时候的修改。……(丑)所以估计看不清,会在下面稍微一下标题画面。……标题大概就是这种格式……吧【】因为是单机所以是用1920x1080的大小来的,下面档位名字并不一定是这几个

Codinggamer:参加LD44小记

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这次的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次的小平台游戏……,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:卖血记题目这次是第二次参加……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

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