被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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你回过神来,一个人留在了奇怪的树林里。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以会念简单的文章,可是中文的话,需要好长的时间。请原谅我使用英文。多谢!

Yima:这只是开始

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最近他公司的新游戏正在做beta测试,在未来的几个月都没法去参与其他项目,所以接下来的几个月都是我一个人开发新的游戏……这篇开发日志主要是为了警示自己不要忘记自己的初衷,同时也记录一下我们的游戏立项

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我的这个,内容足够稳妥了吗?

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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这款游戏我是希望细致打磨的,后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来像素艺术,这里就需要一定的资金支持……游戏除美术外,全部程序和策划和资源配置都会由我一人完成,多一个人多一条沟通管线,从项目管理的角度来看,……反而会延误进度,虽然我unity代码的比较屎山

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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人日就是一个人工作一日的工作量。……官方的sdk是Cpp的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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奖金不平分也行主要是想试试自己游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么

版本:Early Access


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