你好木偶:VR(Hello Puppets! VR)

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几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的

会员:鎭傑同學

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微博:鎭傑同

会员:PHI

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不務正業的生......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……Mental Math 心理數是測試/改善你的心智技能計腦遊戲。……我們在頭腦中進行計,提高你的注意力,工作記憶和處理速度

CBA 嘉年华(College Slam)

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大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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「克拉克帆船」一開始便擁有1次費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁有2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

版本:Early Access


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