没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

怎么想取决于你。 关于 《没有你》是一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/steam/game/720280

这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产GALAGME。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

加拿大国家美术馆、捷克国家美术馆及德国路维希美术馆等艺术机构展出;参加威尼斯双年展、悉尼双年展、圣保罗双年展等国际展……年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奥奎( Okwui Enwezor

荒野大镖客:救赎 年度版(Red Dead Redemption: Game of the Year Edition)

indienova.com/game/red-dead-redemption-game-of-the-year-edition

一款开放世界的西部动作冒险游戏,由 Rockstar San Diego 开发,Rockstar Games……游戏的大部分故事发生在 1911 年,美国旧西部解体之后。……游戏的主角约翰·马斯(John Marston)从前是个罪犯,他出发去寻找从前的帮派同伙,马斯的妻儿被联邦政府扣作人质

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

indienova.com/steam/game/813300

在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……在游戏中,玩家可以自由定制主角的性别和姓名 ,甚至连穿着打扮也可以自由更变 每一天的行动完全由玩家自己决定

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)