啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的而言是蛮大的挑战,好多东东还不知道要怎么去做,……,会有更多对游戏的心得和收获的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,一开始甚至免费发布游戏的,因为总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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目前的计划是按照游戏来不定期下去,但如果中间有什么心得,大概也会扔出来发布。……玩家和非玩家区别在哪里啊?——小河大概是说,玩家是习惯了游戏范式的人吧。……因为自己心理有问题,冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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但是一直没有动力,因为发自内心的觉得这个故事不出意思来。……又不想放弃,所以一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,等到了。……我会认真做好的每一个游戏,希望大家也能喜欢的作品,从中体会到它的乐趣和情感

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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发起:founder 一、活动缘起Hello,是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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发起:founder 一、活动缘起Hello,是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

版本:Early Access


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