失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

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美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹神奇世界。……遇见古怪的人物,在南美洲深处冒险,于这个令人难忘情感叙事中了解我们所传递之物重要性

蒐藏馆工作室:参展丨上海weplay《杀青》游戏参展确认

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欢迎大家来展位试玩新版本demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,另外我们摩点众筹将在11月12日17……打算来weplay现场朋友,欢迎大家来展位试玩新版本demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,欢迎来和我们一起玩耍吧……今晚拍摄电影即将结束,在分不清梦与现实界限邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己心爱之物

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定可采取行动,但如何充分利用每次掷骰子机会则取决于你……由于血条和可采取行动都由骰子决定,你最好确保自己对了骰子

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 参赛作品提交网站:http://china.imgawards.comIMGA 参赛要求:……全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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6,冷启动那个资源加载页面差不多要半分钟 用初始“懒惰”完成教学关卡以后解锁了“傲慢”,首次使用傲慢时出现了……,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作伤害计算方式是……同时本游戏重点在于计算,计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益是最关键

FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进。……漫步在神秘工厂走廊中,恢复你能力。与巡逻无人机战斗并突破到要求苛刻老板战斗。……寻找出路,找到游戏标题含义

李小喵:毛皮材质研究2

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种植mesh毛发 那个Shader毛质感是pass堆,勉强能看效果单个模型就多19……血亏……搁置前文

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先一张攻击牌,看看它描述:我们先设计下这张卡牌数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案二我们在代码里根据不同占位对应值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你有任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

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多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马镰刀会是怎样形象”,这问题现在也终于有了答案。……这个DLC包含……新角色:牛至鸦:手里带着大锅,最近刚刚来到农场,这个角色饮食特别,能把掉落所有种子变成玉米或玫瑰

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果。……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平有较高的要求

版本:Early Access


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