景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……游戏包括: 3主要角色10精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一向青春致敬的游戏

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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前言这是《她毕业了》的第一篇开发日志,好吧,其实是第三第一篇开发日志。……第二第一篇开发日志:《<她毕业了>第一篇开发日志之 flag 继续插》真·第一篇开发日志……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

indienova.com/gamedb/list/61/p/1

黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

1080p级别清晰度由于我一程序员老朋友的正式加入,毕业生模拟器2.0终于可以加入模拟经营的玩法,将能够在……登场角色本游戏故事中有一小部分故事设定是来自工作室成员个人亲身经历的过往,项目制作初衷是与广大的galgame……一些差别,感觉上会偏向社会现实

景行(Encourage)

indienova.com/game/encourage

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……游戏包括: ◎ 3 主要角色◎ 10 精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一向青春致敬的游戏……,留个即将毕业或者已经毕业的你

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一别人拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给建立的玩家自己去弄呢?

LanternStudio:LUNA的诞生

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026

的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品………… 就这样我的越多,越发现这个故事背后存在着各种深入挖掘的可能性。……),我总是也许自己哪天也一款解谜游戏

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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如果一命令对象可以一件事,那么它亦可以撤销这件事。……啊,拜托,我好不容易炫耀下我花了两周实现的框架,但在这里看到,原来每个人都听过这个概念了。……(例如听起来很废话的:选择一目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,放弃的时候回来看看也好......……趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,点东西出来。……,我可能8月整个月都在学习这两方面的事

版本:Early Access


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