小组帖子:申请添加:赛马娘!!!!!!!

indienova.com/groups/post/100092

FrozenAurora: @Steamer#1 日文名字叫这个 ウマ娘 プリティーダービー英文名大概只有……Steamer: @FrozenAurora#2 所以咋呢?……没有英文名字会无法生成 slug FrozenAurora: @Steamer#3 英文名是 Umamusume

Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

indienova.com/steam/game/2600800

《阿拉斯卡车司机:绝赞卡车版》的荒野公路上展示你的实力。……《阿拉斯卡车司机:绝赞卡车版》的荒野公路上展示你的实力。……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯卡车司机,挑战地球最具挑战性和最令人叹为观止的道路

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 大型冰雪降临,你该怎么

18层:忘忧(18Hell:Lost)

indienova.com/steam/game/2773230

玩家社区欢迎关注我们了解游戏的最新进展:➤ bilibili: DWall工作室 ➤ 官方QQ群:926103119➤ 如有问题群可讨论关于游戏……你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方。……游戏内采用“鬼打墙”模式,重复陷入空间循环,时间的叠加,引导玩家挖掘事件的真相

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

indienova.com/indie-game-news/donut-county-preview/

也难怪,它能够2014年的 IGF 独立游戏节“入围了最佳视觉效果”。……简单地来说,什么样的色彩,就会带来什么样的情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样的游戏世界。……也难怪,它能够 2014 年的 IGF 独立游戏节“入围了最佳视觉效果”

猫忍之心 SPIN!(NEKO-NIN exHeart SPIN!)

indienova.com/steam/game/2995390

葬礼一位身着怪异衣装的猫耳美少女闯入了守夜仪式,并对他放出了枪林弹雨。……菊丸被这些事情震惊到无以复,而面对那位对他开枪的猫耳美少女正束手无策时,另一位猫耳美少女出现并拯救了他……我的名字叫千加卷菱——不,杂贺菊丸——对你来说,我是你的保护者欢迎来到新生活的开始,菊丸

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

于是那些Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本。……》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十余载……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,拟真性和可玩性上做取舍

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

于是那些Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本。……》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于有了名字:《皇帝与社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十余载……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,拟真性和可玩性上做取舍

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

离开哪里不一而足,或许是离开多年居住的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……实际是没有必要的。……诺科的名字是新奥尔良炼油公司(New Orleans Refining Company)的缩写,炼油公司带来了工人迁徙

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

版本:Early Access


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