indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……人均年单机消费为30元
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……GameRes游资网:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/steam/game/1681610
玩梗动作交流 支持烟花棒等手持道具,支持自拍、3D空间画图等功能 浏览展台商品图片、视频信息,一键弹出电商平台购买……不论何时何地,用户通过PC/VR/手机APP接入平台,都能与全平台的小伙伴一起畅享一场永不结束的虚拟漫展……如果有心仪的商品,也可以一键弹出电商平台咨询购买
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
垄断难度大:这个问题可以分为平台和内容团队两类来讨论。……游戏消费升级换代:随着游戏青年的购买力和社会地位不断提升,购买游戏的观念逐步普及的背景之下,游戏消费在发生变化……消费模式会员化与视频领域如此相似的游戏领域或许有机会产生类似于网飞(Netflix)的成熟平台企业,通过会员收费的模式租借游戏给玩家来获得收入
indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是好的,uwp以后普及了,微软大推,也会促成w10商店的火热
indienova.com/game/hello-puppets-vr
在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,把你的手变成一个活生生的、会说话的木偶,名叫 Scout。……几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来……,它们是纯粹的邪恶,而且它们对你有着邪恶的计划
版本:Early Access
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